Blog
  • Home
  • About
  • Contact

Программирование

Применение свойства класса в качестве значения по умолчанию для аргумента метода в Python

Date and time: Oct. 5, 2014, 6:26 p.m. | Category: Программирование, Python

При рядовом программировании возникли трудности при применение свойства класса в качестве значения по умолчанию для аргумента метода этого же класса. Далее я рассмотрю несколько методов (испробованных мной) которыми достигнуть желаемого эффекта не получится, а также как всё-таки поступать в данной ситуации.

Detail »

Змейка (Snake) на JavaScript

Date and time: July 6, 2014, 12:58 a.m. | Category: Программирование, JavaScript


В качестве упражнения по JavaScript решил написать небольшую классическую игру "Змейка".

Демо игры здесь.

Посмотреть и скачать исходный код можно на bitbucket.org.

Detail »

Создание модуля Python на C++ с помощью SWIG

Date and time: June 8, 2014, 1:33 a.m. | Category: Программирование, Python, C++

В данной статье будет рассмотрен процесс создания небольшого модуля для Python, состоящего из одного класса и одной функции, написанных на языке C++. Данная задача реализуется с использованием интерфейса SWIG, позволяющего сгенерировать прослойку логики между кодом C++ и Python.

Detail »

  • «
  • 1
  • 2
Выберите язык:
  • Русский
  • English

  • Programming

    Python C++ JavaScript

    Web development

    Django ASP.NET

    Mobile development

    Windows Phone Android

    Game development

    Unity3d Blender

    Artem Ustimov © 2014