Блог
  • Начало
  • Обо мне
  • Обратная связь

Программирование

Применение свойства класса в качестве значения по умолчанию для аргумента метода в Python

Дата и время: 5 октября 2014 г. 18:26 | Категория: Программирование, Python

При рядовом программировании возникли трудности при применение свойства класса в качестве значения по умолчанию для аргумента метода этого же класса. Далее я рассмотрю несколько методов (испробованных мной) которыми достигнуть желаемого эффекта не получится, а также как всё-таки поступать в данной ситуации.

Подробнее »

Змейка (Snake) на JavaScript

Дата и время: 6 июля 2014 г. 0:58 | Категория: Программирование, JavaScript


В качестве упражнения по JavaScript решил написать небольшую классическую игру "Змейка".

Демо игры здесь.

Посмотреть и скачать исходный код можно на bitbucket.org.

Подробнее »

Создание модуля Python на C++ с помощью SWIG

Дата и время: 8 июня 2014 г. 1:33 | Категория: Программирование, Python, C++

В данной статье будет рассмотрен процесс создания небольшого модуля для Python, состоящего из одного класса и одной функции, написанных на языке C++. Данная задача реализуется с использованием интерфейса SWIG, позволяющего сгенерировать прослойку логики между кодом C++ и Python.

Подробнее »

  • «
  • 1
  • 2
Select language:
  • Русский
  • English

  • Программирование

    Python C++ JavaScript

    Веб-разработка

    Django ASP.NET

    Мобильная разработка

    Windows Phone Android

    Разработка игр

    Unity3d Blender

    Артем Устимов © 2014