Блог
  • Начало
  • Обо мне
  • Обратная связь

Разработка игр

Cохранение модели в Blender в соответствующем Unity3d масштабе

Дата и время: 26 августа 2014 г. 11:34 | Категория: Разработка игр, Unity3d, Blender

При импортировании модели из Blender в Unity3d можно заметить, что размер импортируемой модели по умолчанию значительно меньше, чем примитивы, создаваемые в Unity3d. Рассмотрим на примере куба процесс приведения масштабов в соответствие.

Подробнее »

Select language:
  • Русский
  • English

  • Программирование

    Python C++ JavaScript

    Веб-разработка

    Django ASP.NET

    Мобильная разработка

    Windows Phone Android

    Разработка игр

    Unity3d Blender

    Артем Устимов © 2014