Toggle navigation
Блог
Начало
Обо мне
Обратная связь
Разработка игр
Cохранение модели в Blender в соответствующем Unity3d масштабе
Дата и время:
26 августа 2014 г. 11:34 |
Категория:
Разработка игр
,
Unity3d
,
Blender
При импортировании модели из Blender в Unity3d можно заметить, что размер импортируемой модели по умолчанию значительно меньше, чем примитивы, создаваемые в Unity3d. Рассмотрим на примере куба процесс приведения масштабов в соответствие.
Подробнее »
Select language:
Русский
English
Программирование
Python
C++
JavaScript
Веб-разработка
Django
ASP.NET
Мобильная разработка
Windows Phone
Android
Разработка игр
Unity3d
Blender